sexta-feira, 17 de fevereiro de 2012

Quinta é dia de Spaghetti.

Por Cacá (do E aí, tem jogo?)

Jogatina marcada com antecedência tem suas vantagens, você chega, senta, arma o jogo e vamos que vamos. Foi assim ontem com o Ora et Labora.

Dos quatro que estavam certos para jogar só tivemos uma alteração na mesa e ficamos eu, Bouzada, Leandro e Cadu para a partida.


Os monastérios ainda sem novos terrenos.

Uma vez explicada as regras, começamos a jogar com a versão da França (que tem vinho e não tem cerveja).

Ao contrário da minha primeira partida, essa eu investi mais na construção de prédios do que na obtenção de bens, então em algumas vezes tinha que ficar correndo atrás.


O coração do jogo, rondel e mercado de prédios.

Outra coisa que foi diferente foi a utilização dos prédios vizinhos, dessa vez tivemos muito mais gente indo aos monastérios vizinhos atrás de algum benefício.

Mas com uma mesa formada por "bouzadores" de renome a partida demorou mais do que eu imaginava, e no final das contas o Cadu venceu por UM PONTO de diferença pro Bouzada, com o Leandro em terceiro e eu em último.

Nas outras mesas do evento tivemos Chaos in the Old World, Trajan, Vanuatu, Egizia. Muita coisa boa rolando no Spaghetti.

sexta-feira, 3 de fevereiro de 2012

Pra tirar as teias de aranha!

Por Cacá (do blog E aí, tem jogo?)

Vamos dar uma movimentada nesse blog que anda meio paradão. Ontem rolou mais uma edição do Spaghetti, e com tem sido habitual ultimamente, mais de quase 40 pessoas passaram pelas mesas do Spoleto.


O tabuleiro da cidade de Ankh-Morpork em Discworld.

Cheguei relativamente cedo e já tinha mesa da Ninjato, Munchkin e St. Petersburg e com a chegada dos amigos Leandro e Peter abrimos uma mesa do Discworld.

Hoje tem uma resenha dele lá no meu blog, mas vale dizer por aqui que o jogo é muito divertido, cheio de pernadas nos adversário, cartinhas "pokemon" e com uma arte super caprichada dos desenhistas que trabalham diretamente nos livros da série.


Spaghetti agora é sinônimo de casa cheia.

Nossa partida deve ter durado uns 40 minutos e no final eu venci completando meu objetivo de ter o controle em 5 áreas do tabuleiro.

Depois disso muito papo com os amigos até que o Fel resolveu ensinar o Walnut Grove para mim, o Renato e o Nicolas.


A cidade central no Walnut Grove.

Bem, esse é um joguinho que mistura Carcassonne com pitadas de work-placement, só que muito mais cruel e apertado do que grande parte dos jogos que eu conheci ultimamente.


Zoom nos simpáticos componentes do Takenoko.

O jogo tem apenas 8 rodadas e isso quer dizer que você tem apenas 8 ações o jogo todo, o resto é tentar sobreviver. Eu particularmente não curti muito, mas acho que fui o único na mesa, pode ser que numa segunda partida o jogo pareça melhor, no final o Fel levou, com o Nicolas em segundo, Renato em terceiro e eu muito em último.

E para mim foi isso, quando saí ainda tinham várias mesas rolando e a bagunça deve ter ido fácil até meia-noite.